에드먼즈, 맷
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자료유형 | 도서 |
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서명/저자사항 | 언리얼 엔진 4 게임 개발: 게임 개발에 필요한 전반적인 기능 익히기/ 맷 에드먼즈 지음; 장세윤 옮김. |
개인저자 | 에드먼즈, 맷 장세윤 Edmonds, Matt |
발행사항 | 서울: 에이콘, 2019. |
형태사항 | 394 p.: 천연색삽화; 24 cm. |
총서사항 | 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 |
원서명 | Mastering game development with unreal engine 4: Build high-performance AAA games with UE 4(2nd ed.) |
가격정보 | \33,000 |
ISBN | 9791161753461 |
일반주기 |
색인 수록
원저자명: Matt Edmonds 이 책은 원서 2판의 번역서임 |
비통제주제어 | 슈팅게임,무기,인벤토리,스크립팅,블루프린트 |
분류기호 | 566.811 |
언어 | 영어 원작을 한국어로 번역 |
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