바레라, 레이
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자료유형 | 도서 |
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서명/저자사항 | 유니티 게임 AI 프로그래밍 2/e: 유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술/ 레이 바레라 외 지음; 조경빈 옮김. |
개인저자 | 바레라, 레이,공저 키야우, 아웅 시투,공저 피터스, 클리포드,공저 세예, 뗏 네잉,공저 조경빈,역 |
발행사항 | 서울: 에이콘, 2016. |
형태사항 | 238 p.: 삽화; 24 cm. |
총서사항 | acorn+PACKT Technical Book |
원서명 | Unity AI game programming. 2nd ed. |
가격정보 | \26,000 |
ISBN | 9788960778627 9788960772106(set) |
일반주기 |
원저자명: Ray Barrera
공저자: 아웅 시투 키야우(Aung Sithu Kyaw), 클리포드 피터스(Clifford Peters), 뗏 네잉 세예(Thet Naing Swe) 색인수록 기술 감수자: 모하메던 바키르 바가스라왈라(Mohammedun Bakir Bagasrawala), 아담 보이스(Adam Boyce), 잭 도노반(Jack Donovan), 차이마 젬말리(Chaima Jemmali), 악쉐이 수닐 마사레(Akshay Sunil Masare) |
비통제주제어 | 유니티,게임,프로그래밍 |
분류기호 | 566.81 |
언어 | 한국어 |
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