Eberly, David H
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자료유형 | 도서 |
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서명/저자사항 | 3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics/ [by]David H. Eberly. |
개인저자 | Eberly, David H. |
발행사항 | San francisco, CA: Morgan Kaufmann Pub., 2001. |
형태사항 | 561 p.: Illustrations; 25 cm+ 1 CD-ROM. |
ISBN | 1558605932 |
서지주기 | Includes bibliographical references and index |
일반주제명 | Computer graphics Three-dimensional display systems Real-time programming 3D game engine design Game engin |
분류기호 | 691.15 |
언어 | 영어 |
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