검색

상세정보

  • HOME
  • 검색상세정보

Learn SwiftUI : an introductory guide to creating intuitive cross-platform user interfaces using Swift 5

Barker, Chris

책이미지
서평쓰기
서평쓰기
책이미지

QRcode

QR Code
QRcode 사용방법
QRcode 사용방법
QR코드 정의
사각형의 가로세로 격자무늬에 다양한 정보를 담고 있는 2차원(매트릭스)형식의 코드로 스마트폰으로 QR코드를 스캔하면 각종 정보를 제공 받을 수 있습니다.
QR코드 인식프로그램
스마트폰 마켓에 들어가면 'QR코드 스캔 프로그램'을 검색해 무료 어플을 다운받아 사용하시면 됩니다.
도서정보 QR코드 이용하기
도서 상세정보에서 QR코드를 스캔하면, 모바일 웹페이지로 연결되어 해당 도서의 상세정보 및 소장정보 등을 확인 할 수 있습니다.
닫기
상세정보
자료유형E-BOOK
서명/저자사항Learn SwiftUI : an introductory guide to creating intuitive cross-platform user interfaces using Swift 5/ Chris Barker.
개인저자Barker, Chris,speaker.
발행사항Birmingham, UK: Packt Publishing, 2020.
형태사항1 online resource (1 volume): illustrations.
기타형태 저록Print version: Barker, Chris Learn SwiftUI : An Introductory Guide to Creating Intuitive Cross-Platform User Interfaces Using Swift 5 Birmingham : Packt Publishing, Limited,c2020
ISBN1839210877
9781839210877

서지주기Includes bibliographical references.
내용주기Cover -- Title Page -- Copyright and Credits -- Dedication -- About Packt -- Contributors -- Table of Contents -- Preface -- Chapter 1: Getting Started with SwiftUI -- Technical requirements -- Introducing Swift as a programming language -- Learning about existing UI frameworks -- Creating the UI programmatically -- Creating a UI via Interface Builder -- Introducing SwiftUI -- What is SwiftUI? -- Syntax in SwiftUI -- States and updating the UI -- Tools and features -- Building for multiple devices -- When to use SwiftUI, and why -- Summary -- Questions -- Further reading
Chapter 2: Understanding Declarative Syntax -- Technical requirements -- What is declarative syntax? -- Visualizing declarative syntax -- Getting started with SwiftUI in Xcode -- Making a ""Hello World"" app -- Returning multiple views -- Modifiers -- Nesting syntax -- Grouping -- Imperative syntax -- Summary -- Questions -- Further reading -- Chapter 3: Building Layout and Structure -- Technical requirements -- Understanding UI logic - the MVVM architecture -- MVVM overview -- MVVM in SwiftUI -- Other architecture patterns -- Design patterns in SwiftUI -- Observable objects -- Publishing objects
A little more Text decoration -- Creating custom Views in Lists -- Creating a custom view -- Working independently with our new custom view -- Adding more controls -- Buttons -- Images -- Segmented (picker) contols -- Summary -- Further reading -- Chapter 6: Working with Navigation in SwiftUI -- Technical requirements -- Creating additional Views -- Creating the recipe details View -- Updating our mock data -- Testing the new view in the simulator -- App navigation -- Adding navigation to our ContentView -- Accessing with @EnvironmentObject -- Adding and injecting the @EnvironmentObject class
Using @EnvironmentObject -- Using EnvironmentObject as a single source of truth -- EnvironmentObject best practices -- Mock EnvironmentObject -- Summary -- Questions -- Further reading -- Chapter 7: Creating a Form with States and Data Binding -- Technical requirements -- Creating our recipe form View -- Implementing text and text fields -- Creating our first custom modifier -- Adding a button to the navigation bar -- Adding in a bit of a hack -- Adding images from our library -- Creating our Image View -- Implementing our ImageHelper -- Adding a multiline text input and country picker
요약Questions -- Further reading -- Chapter 4: Creating Your First Application -- Technical requirements -- Xcode, as an IDE -- Creating our first project -- Core components of Xcode -- Navigator -- Scheme and device list -- Automatic Preview -- Xcode Simulator -- Mock data in Automatic Preview -- Understanding Automatic Preview -- Understanding the Preview Provider -- Summary -- Questions -- Further reading -- Chapter 5: Understanding Controls, Views, and Lists -- Technical requirements -- Exploring and understanding Text and decoration -- Text options -- Updating PreviewProvider
요약SwiftUI is a powerful interface toolkit that lets you design and build iOS, iPadOS and macOS apps using declarative syntax. This beginner's guide explores all the fundamentals components of the framework and presents them to you in an easy-to-follow manner to get you started with building apps using SwiftUI and Swift programming.
주제명
(통일서명)
Mac OS.
Mac OS --fast
일반주제명Application software --Development.
Swift (Computer program language)
User interfaces (Computer systems)
Portable & handheld devices: consumer/user guides.
Mobile phones: consumer/user guides.
Macintosh OS.
Macintosh programming.
Computers --Operating Systems --Macintosh.
Computers --Hardware --Handheld Devices.
Computers --Programming --Apple Programming.
Application software --Development
Swift (Computer program language)
User interfaces (Computer systems)
언어영어
바로가기 URL

소장정보

서비스 이용안내
  • 서가에없는책서가에없는책
  • 도서배달서비스도서배달서비스
  • 인쇄인쇄
메세지가 없습니다
No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 EB88818 URL 참조005.1 중앙도서관 대출가능
서가에없는책 도서배달서비스 인쇄 이미지
2 EB88819 URL 참조005.1 중앙도서관 대출가능
서가에없는책 도서배달서비스 인쇄 이미지
3 EB88823 URL 참조005.1 중앙도서관 대출가능
서가에없는책 도서배달서비스 인쇄 이미지
4 EB88821 URL 참조005.1 중앙도서관 대출가능
서가에없는책 도서배달서비스 인쇄 이미지
5 EB88822 URL 참조005.1 중앙도서관 대출가능
서가에없는책 도서배달서비스 인쇄 이미지
6 EB88820 URL 참조005.1 중앙도서관 대출가능
서가에없는책 도서배달서비스 인쇄 이미지

청구기호 Browsing

이 분야 인기자료

  • 표지이미지
    도서관과 리터러시 파워
    송경진
    정은문고, 2023
  • 표지이미지
    한국의 누
    박언곤
    대원사, 1991
  • 표지이미지
    부석사
    배병선
    대원사, 2000
  • 표지이미지
    우리가 사랑한 부전도서관 : 부전도서관 휴관 전말, 여...
    이양숙
    해피북미디어, 2024
  • 표지이미지
    죽음을 이기는 독서 : 마지막 순간까지 함께하고 싶은 ...
    제임스, 클라이브
    민음사, 2018

서평 (0 건)

*주제와 무관한 내용의 서평은 삭제될 수 있습니다.

서평추가

서평추가
별점
별0점
  • 별5점
  • 별4.5점
  • 별4점
  • 별3.5점
  • 별3점
  • 별2.5점
  • 별2점
  • 별1.5점
  • 별1점
  • 별0.5점
  • 별0점
*서평 입력 시 선택한 별점은 전체 별점에 반영됩니다.
제목입력
본문입력

태그

태그추가

태그추가
태그입력
태그보기