카날, 벤자민 콜린
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자료유형 | 도서 |
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서명/저자사항 | (예제로 배우는)언리얼 엔진 4 게임 개발/ 벤자민 카날 지음; 구진수 옮김. |
개인저자 | 카날, 벤자민 콜린 구진수 |
발행사항 | 서울: 에이콘, 2018. |
형태사항 | 609 p.: 천연색삽화; 24 cm. |
총서사항 | acorn+PACKT Technical Book |
원서명 | Unreal engine 4.X by example: an example-based practical guide to get you up and running with Unreal engine 4.X |
기타표제 | C++와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 |
가격정보 | \45,000 |
ISBN | 9791161752167 9788960772106(set) |
일반주기 |
색인 수록
원저자명: Benjamin Colin Carnall |
비통제주제어 | 게임프로그래밍,UI,애니메이션,AI |
분류기호 | 566.811 |
언어 | 영어 원작을 한국어로 번역 |
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